在 2023 年世界互联网大会乌镇峰会“网络传播与文明交流互鉴”论坛上,敦煌研究院与腾讯联合打造的“数字藏经洞(国际版)”正式对外发布,产品将推出英语、法语版本,前期重点面向欧洲地区推出。 “数字藏经洞”此前已于今年 4 月 18 日在国内上线。产品综合运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照等游戏科技,1:1 复原莫高窟 1600 米外崖面原貌,毫米级高精度复刻莫高窟“三层楼”和第 16、17 窟,渲染了超过 3 万张图像,生成 9 亿面的超拟真数字模型,再现了藏经洞及百年前室藏6万余卷珍贵文物的历史场景。 “数字藏经洞”基于敦煌学百年的研究成果,“数字敦煌”的多年积淀,以及游戏科技的技术优势,以全新的理念和体验模式,率先开创了“超时空参与式博物馆”这一形态,开辟了传统文化创新性转化与呈现的全新模式,在传播好敦煌文化、讲好中国故事、做好全球数字化共享方面做出了积极探索。 敦煌藏经洞是20世纪最重要的考古大发现之一,其中出土了6万余件公元4世纪至11世纪的古代文献和艺术品,被誉为“打开世界中世纪历史的钥匙”。目前,藏经洞出土文物分别收藏于中、英、法、俄、日等国数十家收藏机构。一直以来,敦煌研究院致力于联动社会力量,利用现代数字技术,对藏经洞出土文献文物进行全面整理与收录,并通过不断推出创新数字产品,探索向大众普及敦煌文化的多元路径。 腾讯自2017年开始与敦煌研究院达成战略合作,先后推出了“数字供养人”、QQ音乐“古乐重声”音乐会、“敦煌诗巾”、《王者荣耀》“遇见飞天”“遇见神鹿”“遇见胡旋”系列游戏皮肤、敦煌动画剧等数字文创精品内容,其中仅“遇见飞天”就有超过4000万人领取;随着合作的逐步深入,双方于2020年共同推出了“云游敦煌”小程序,打开了敦煌文化传播的新窗口,目前该小程序总访问量已突破6000万人次;2022年,双方进一步成立“腾讯互娱×数字敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室”,开始系统引入游戏科技,并推出了“数字藏经洞”这一“超时空参与式博物馆”。 |
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